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3 No próprio personagem · nível máximo 3 Percepção Solar, Lunar e Estelar Código SG_FEEL · ID 427
Herdada de Mestre Taekwon
Para desbloquear Sem pré-requisitos adicionais na árvore. Resumo verificado Uso ativo no próprio personagem. Evolução disponível até o nível 3. Categoria de efeito: mágico. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade
Tipo de dano Mágico
Conjuração variável (ms) 1000
Custo em SP 100 Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_FEEL Herdada de Mestre Taekwon
Resumo verificado Uso ativo no próprio personagem. Evolução disponível até o nível 3. Categoria de efeito: físico. Elemento: Acompanha a arma. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade
Tipo de dano Físico
Alcance base 1
Custo em SP 20 Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_SUN_WARM Herdada de Mestre Taekwon
Resumo verificado Uso ativo no próprio personagem. Evolução disponível até o nível 3. Categoria de efeito: físico. Elemento: Acompanha a arma. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade
Tipo de dano Físico
Alcance base 1
Custo em SP 20 Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_MOON_WARM Herdada de Mestre Taekwon
Resumo verificado Uso ativo no próprio personagem. Evolução disponível até o nível 3. Categoria de efeito: físico. Elemento: Acompanha a arma. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade
Tipo de dano Físico
Alcance base 1
Custo em SP 10 Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_STAR_WARM Herdada de Mestre Taekwon
Resumo verificado Uso ativo no próprio personagem. Evolução disponível até o nível 4. Categoria de efeito: mágico. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade
Tipo de dano Mágico
Pós-conjuração (ms) 1000
Custo em SP Nv. 1: 70 · Nv. 2: 60 · Nv. 3: 50 · Nv. 4: 40 Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_SUN_COMFORT Herdada de Mestre Taekwon
Resumo verificado Uso ativo no próprio personagem. Evolução disponível até o nível 4. Categoria de efeito: mágico. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade
Tipo de dano Mágico
Pós-conjuração (ms) 1000
Custo em SP Nv. 1: 70 · Nv. 2: 60 · Nv. 3: 50 · Nv. 4: 40 Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_MOON_COMFORT Herdada de Mestre Taekwon
Resumo verificado Uso ativo no próprio personagem. Evolução disponível até o nível 4. Categoria de efeito: mágico. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade
Tipo de dano Mágico
Pós-conjuração (ms) 1000
Custo em SP Nv. 1: 70 · Nv. 2: 60 · Nv. 3: 50 · Nv. 4: 40 Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_STAR_COMFORT 3 Alvo inimigo · nível máximo 3 Oposição Solar, Lunar e Estelar Código SG_HATE · ID 434
Herdada de Mestre Taekwon
Para desbloquear Sem pré-requisitos adicionais na árvore. Resumo verificado Uso ativo direcionado a um inimigo. Evolução disponível até o nível 3. Categoria de efeito: mágico. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade
Tipo de dano Mágico
Alcance base 9
Conjuração variável (ms) 1000
Custo em SP 100 Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_HATE Herdada de Mestre Taekwon
Resumo verificado Habilidade passiva: o efeito permanece ativo depois de aprendido. Evolução disponível até o nível 3. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_SUN_ANGER Herdada de Mestre Taekwon
Resumo verificado Habilidade passiva: o efeito permanece ativo depois de aprendido. Evolução disponível até o nível 3. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_MOON_ANGER Herdada de Mestre Taekwon
Resumo verificado Habilidade passiva: o efeito permanece ativo depois de aprendido. Evolução disponível até o nível 3. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_STAR_ANGER Herdada de Mestre Taekwon
Resumo verificado Habilidade passiva: o efeito permanece ativo depois de aprendido. Evolução disponível até o nível 5. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_SUN_BLESS Herdada de Mestre Taekwon
Resumo verificado Habilidade passiva: o efeito permanece ativo depois de aprendido. Evolução disponível até o nível 5. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_MOON_BLESS Herdada de Mestre Taekwon
Resumo verificado Habilidade passiva: o efeito permanece ativo depois de aprendido. Evolução disponível até o nível 5. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_STAR_BLESS 10 Passiva · nível máximo 10 Sombra Solar, Lunar e Estelar Código SG_DEVIL · ID 441
Herdada de Mestre Taekwon
Para desbloquear Sem pré-requisitos adicionais na árvore. Resumo verificado Habilidade passiva: o efeito permanece ativo depois de aprendido. Evolução disponível até o nível 10. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_DEVIL Herdada de Mestre Taekwon
Para desbloquear Sem pré-requisitos adicionais na árvore. Resumo verificado Habilidade passiva: o efeito permanece ativo depois de aprendido. Evolução disponível até o nível 3. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_FRIEND Herdada de Mestre Taekwon
Para desbloquear Sem pré-requisitos adicionais na árvore. Resumo verificado Habilidade passiva: o efeito permanece ativo depois de aprendido. Evolução disponível até o nível 10. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_KNOWLEDGE Herdada de Mestre Taekwon
Resumo verificado Uso ativo no próprio personagem. Evolução disponível até o nível 1. Categoria de efeito: especial. Pode ser ativada e desativada. Confira os requisitos e efeitos disponíveis nesta ficha. Alguns detalhes precisam ser consultados no jogo.
Valores da habilidade
Tipo de dano Especial
Pós-conjuração (ms) 1000
Custo em SP 100 Valores-base, antes de atributos, equipamentos e outros bônus. Um campo sem informação não significa custo zero; números negativos podem representar regras especiais da habilidade. Esta ficha não calcula o dano final.
Código: SG_FUSION