Encontre a entrada. Fale com o capataz.
A expedição começa na Clareira dos Mineiros, no cenário de Mjolnir. Caminhe até a entrada no canto noroeste do mapa: os trilhos, o carrinho e a placa ajudam a reconhecer o lugar.

O capataz espera nos trilhos.
Com a placa ABERTO, fale com o Capataz da Mina e escolha o acesso A, B ou C. Todos levam ao primeiro andar, por pontos de entrada diferentes.

Aguarde a próxima noite.
Com a placa FECHADO, a entrada fica indisponível e o capataz não aparece. Aproveite para organizar a mochila e reunir seu grupo no acampamento.
Converse para entrar
Confira a placa e fale com o capataz. Escolha um dos três acessos e comece pelas Galerias dos Cristais.
Quebre as jazidas
Use sua arma habitual ou magias de alvo único. Jazidas I, II e III exigem 4, 6 e 10 ações válidas. Os drops são públicos e a coleta é manual.
Volte com sua carga
Procure um ferreiro e escolha Sair da mina. Espere a saída terminar: mover-se ou receber dano interrompe o processo.
Cada brilho guarda uma possibilidade.
Estas são as imagens das jazidas e dos itens usados no cliente PWRO. A jazida de minério entrega um bruto ao quebrar; a fundição transforma esse bruto em um dos materiais do seu nível.

Bruto IMinério Bruto I
O brilho cobre anuncia o primeiro nível. Da fundição podem sair ferro, carvão e materiais para a oficina.
Possíveis resultados
Bruto IIMinério Bruto II
Os cristais azuis guardam materiais de forja e fragmentos elementais. Uma nova oportunidade a cada bruto.
Possíveis resultadosVer todos os materiais

Bruto IIIMinério Bruto III
O violeta chama a atenção dos exploradores. Oridecon, Elunium e materiais elementais estão entre os possíveis resultados.
Possíveis resultadosVer todos os materiais
Vento Bruto
Natureza Grande
Barra de Ouro da Mina
A Barra de Ouro da Mina é um resultado possível, sujeito ao limite diário compartilhado do servidor.
Cada unidade é sorteada separadamente. A lista apresenta possibilidades; nenhum material específico é garantido.
Conheça a Pedra de Fundição.
Procure as jazidas de fundição, com fragmentos presos à rocha. Ao quebrar, elas entregam três Pedras de Fundição do seu nível. A pedra é consumida para transformar um bruto do mesmo nível.

Pedra I
Pedra II
Pedra IIITenha os dois itens na mochila. O carrinho ajuda a carregar brutos, mas seus itens precisam ir à mochila para fundir com a pedra.
Três andares. Novos encontros.
Os acessos do capataz levam ao primeiro andar. Desça pelas passagens e encontre ambientes cada vez mais perigosos. Veja os minimapas usados dentro do jogo.

Galerias dos Cristais
Caminhos estreitos ligam as câmaras de cristais. Escolha um dos acessos A, B ou C e encontre a escada no nordeste para continuar.

Galerias de Ferro
Trilhos, estruturas de ferro e corredores revelam a história da mina. O túnel no sudoeste leva às profundezas.

Abismo Incandescente
Rocha vulcânica e calor cercam os exploradores. Reúna seu grupo antes de enfrentar os encontros do abismo.
Conheça os monstros de cada andar.
O veio brilha. O guardião desperta.
Seis espécies habitam os caminhos da mina. Entre elas, três também podem aparecer como guardiões de um veio especial: reconheça essa versão pela aura de runas e pela marca vermelha no minimapa.
A marca violeta indica o veio protegido. Seu guardião tem mais resistência e permanece ligado a ele. Derrote-o para liberar a extração.
O painel acompanha a vida do guardião e o tempo para coletar após a vitória. Cada golpe válido no veio liberado entrega um bruto; as cargas são limitadas e compartilhadas.
Galerias dos Cristais
Guardião do veioGiearth
Galerias de Ferro
Guardião do veioObsidiana
Abismo Incandescente


Guardião do veioGolem de Lava
Reconheça antes de se aproximar.
O Golem de Lava com o círculo de runas guarda o veio. O brilho sobre o cristal revela a jazida especial: ela fica protegida até você derrotar o guardião.
Veja como reconhecer o guardião e o veio no jogo.
Uma descoberta pelo caminho
O Bolsão Cristalino surge com uma marca verde: jazidas temporárias, públicas e sem guardião. Aproveite antes que se esgotem e siga explorando.
Sua expedição vira história
O painel acompanha a carga e a fundição. Ao sair, veja o resumo da aventura; o capataz guarda sua Última expedição para consultar depois.
Seja o
Demônio da Mina.
Lidere o ranking PvP e carregue uma presença que todos reconhecem. Uma manifestação de chamas acompanha o primeiro colocado global nas cavernas.
- Conquistado pela disputa no jogo
- Um líder entre os três andares
- Prestígio visual, sem bônus de combate
Prévia visual · personagem de referência.
- 01
Entre na disputa
Eliminações válidas de outros jogadores nos três andares alimentam o ranking PvP.
- 02
Assuma a liderança
Alcance o primeiro lugar do Top 10. A manifestação acompanha a liderança automaticamente.
- 03
Marque sua presença
O efeito aparece atrás do líder enquanto ele está vivo e visível nas cavernas. Seu personagem mantém o próprio visual.
Sua expedição. Sua posição.
Alterne entre mineração e competição pelo botão PVP / PVE no cabeçalho do painel.
Cuide da sua carga
Veja os brutos e as pedras por nível, os espaços livres e quantos pares já pode fundir. Expanda o painel para acompanhar também o veio e seu guardião.
Consulte o Top 10
Confira posição, retrato, nome e abates dos jogadores. O ranking reúne as eliminações dos três andares; o primeiro colocado é o Demônio da Mina.
Arraste o painel para escolher a posição, use o cadeado para travar e minimize quando quiser. PVE retorna às informações da mineração.
O Demônio muda meus atributos?
A manifestação é cosmética: ela representa a liderança, sem aumentar dano, velocidade, alcance ou atributos.
O que acontece se o líder morrer ou sair?
A manifestação desaparece quando o líder morre, sai das cavernas, fica oculto ou desconecta. A ausência não entrega o efeito ao segundo colocado; ele acompanha o primeiro lugar do ranking.
Quais eliminações entram no ranking?
Contam eliminações válidas entre jogadores de contas diferentes, no mesmo andar da mina. O acampamento e outros mapas ficam fora da disputa. Empates são resolvidos automaticamente pelo jogo.
Avisos para sua expedição.
Horário do mundo PWRO
A abertura segue o relógio do mundo PWRO, das 20h às 6h no jogo, independentemente do horário do seu computador. A placa do acampamento mostra se está aberto e quantos minutos reais faltam para a próxima mudança.
PvP e queda dos brutos
Nos três andares, os minérios brutos da mochila e do carrinho caem no chão ao morrer e podem ser recolhidos por outros jogadores. Materiais já fundidos não fazem parte dessa queda de brutos. Desconectar durante a expedição não elimina o risco.
Fechamento da mina
Há avisos antes do amanhecer. Às 6h no jogo, a extração para e os jogadores dos três andares voltam ao acampamento com sua carga preservada. O capataz volta a liberar a entrada na próxima noite. Planeje sua saída pelos ferreiros antes do fechamento.
Ataques e coleta manual
Quebre as jazidas com ataques normais ou magias de alvo único, usando o equipamento de sua classe. Cada ação válida conta uma vez, mesmo em magias com vários impactos. Magias em área não mineram. A coleta é manual; os drops das jazidas são públicos e ficam no chão, fora do autoloot.
Carga de brutos e pedras
As seis variedades de brutos e Pedras de Fundição somam o limite de 32 unidades na mochila e no carrinho para novos golpes. Carga cheia interrompe a extração; você ainda pode negociar ou recolher itens que já estão no chão.
Prepare seu grupo. A próxima noite vem aí.
Aprenda os caminhos, escolha sua expedição e descubra o que há nas profundezas.








